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第749章 3.0版本前瞻直播(七)
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哥好。”
制作组的两名成员向大伟哥问好。
没有老板在现场,大伟哥的心理压力肉眼可见的减少,露出轻松的笑容对镜头说道:
“欢迎回来,旅行者们。”
“通过小螺号同学和君老板的热情介绍,对于我们须弥的故事还有风土人情,我们已经有初步的了解,那接下来就让我们有请两位制作者的同学和旅行者们一起走进须弥的野外。”
“聊聊这全新国度的区域设计和战斗设计。”
“接下来还请两位领导做一下自我介绍。”
一名设计师说道:
“大家好,我是观察设计师阿川。”
另一名女性设计师说道:
“旅行者们好,我是战斗设计师阿强。”
【你是阿川,你是阿强,那阿珍是谁?】
【家人们!现在情况紧急!让我们将沟槽的关卡设计师阿川刀掉吧!】
【我就想知道宝箱地点设计师是谁!】
【啊!关卡的阿川!你给我站住!】
【就你俩是吧(牙齿咬碎.jpg)】
【哦~所以说空壳和流血狗就是这女的设计的?兄弟们上!灭她!】
在无数玩家和观众目眦欲裂的注视中,三人介绍起有关须弥的区域设计和战斗设计。
须弥的场景设计。
草元素的性质。
绽放和激化反应的触发。
场景交互的多态转换。
死域的区域机制。
草元素旅行者、提纳里、科莱和多莉,四名新角色的技能设计。
全新原魔翠翎恐蕈、掣电树的机制。
等等在须弥地区的机制,在三人的轮番介绍中呈现在玩家的面前。
紧接着,机制介绍部分就此落入尾声。
“……在冒险途中,大家或许还会发现前所未见的敌人与新奇的生物。”
“旅行者们可以试着和它们多多互动。”
阿强为这场介绍画下句号。
大伟哥笑着说道:
“要不是现在的2
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