第4077章 堡垒之夜_重生2010:我垄断了全球经济 首页

字体:      护眼 关灯

上一章 目录 下一章

第4077章 堡垒之夜

第(1/3)页

丁三石下了死命令,网抑内部的制作组全力以赴,力争在七天之内搞定《原野行动》的开发工作,至于上线之后是死是活,只能交给命运了。

但兴睿游戏带给全世界的震撼还不止于此,还是在这一天,兴睿游戏又搞出了一个大动静。

由星瑞控股的EPIC公司忽然宣布,他们将会为旗下游戏《堡垒之夜》推出全新的“大逃杀”模式,并定于10月20日全球同步更新上线!

都说一石激起千层浪,今天一整天,兴睿游戏先后丢下三块大石头,简直要把全球游戏市场都给搅浑了。

《堡垒之夜》是EPIC几个月之前发布的一款塔防游戏,玩家可以在地图上建造房屋和设置陷阱用来抵御僵尸的进攻。

由于设计比较新颖,游戏颇受玩家欢迎,上线24小时就售出了大概50万套,尽管比不得兴睿游戏那些爆款,作为EPIC公司的试水之作,这个成绩已经相当亮眼。

这样一款已经相对算是成功的游戏,忽然宣布加入“大逃杀”模式,还是给全世界玩家带来了震撼。

EPIC宣布,玩家在大逃杀模式中同样可以搜集材料建造房屋,这不禁令人十分好奇,一边盖房子一边枪战的游戏该怎么玩?

推特上,不少人在讥讽EPIC。

【你们是不是疯了,很好的一个塔防游戏,非要加入大逃杀模式,饥饿游戏能够成功,不意味着你们也能成功!】

【我能理解EPIC看到绝地求生爆火之后的眼红,但你是个塔防游戏,你怎么敢改成大逃杀的?】

【真的有人想要一边建造一边战斗吗?很难想象这是一种什么游戏模式,请不要搞这种大杂烩好不好?】

【《堡垒之夜》的卡通画风和大逃杀的血腥残酷完全不搭边,就好像把榴莲嫁接在葡萄藤上,简直是胡闹!】

不管玩家们的反应如何,反正《堡垒之夜》要上新玩法了,至于能不能成功,谁又说得清呢?

2017年10月20日,中午11点整,《饥饿游戏之绝地求生》正式上线苹果和安卓商店,与此

(本章未完,请翻页)
记住手机版网址:m.wshuw.net
加入书签我的书架

上一章 目录 下一章